PC-8801シリーズ 88に移植されたアーケードゲーム 23選

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  • Опубликовано: 3 ноя 2022
  • これが全てではないので、ご了承下さい。
    ○紹介ゲーム
    フロントライン   ニデコムキャリーソフト 1983年09月
    ギャラクシアン   電波新聞社 1983年12月
    ディグダグ     電波新聞社 1983年12月
    パックマン     電波新聞社 1983年12月
    ちゃっくんぽっぷ  ニデコムキャリーソフト 1984年07月
    マリオブラザーズ スペシャル ハドソン 1984年??月
    チャンピオンプロレス スペシャル マイクロネット 1985年10月
    ボンジャック      日本ソフトバンク 1985年08月
    フリッキー       マイクロネット 1985年11月
    ゼビウス        エニックス 1985年11月
    エレベーターアクション ニデコムキャリーソフト 1986年03月
    ジャイロダイン     ニデコムキャリーソフト 1986年03月
    フォーメーションZ    日本デクスタ 1986年04月
    マッピー        電波新聞社 1986年05月
    グロブダー       電波新聞社 1986年??月
    忍者くん 魔城の冒険  日本デクスタ 1986年05月
    グラディウス      コナミ 1986年08月
    ハングオン       パックスソフトニカ 1986年12月
    1942          アスキー 1987年02月
    戦場の狼        アスキー 1987年02月
    魔界村         アスキー 1987年07月
    ドラゴンバスター    エニックス  1987年08月
    スペースハリアー    電波新聞社 1988年07月
    #NEC
    #レトロゲーム
    #レアゲーム
    #名作ゲーム
    #PCゲーム
  • ИгрыИгры

Комментарии • 99

  • @user-nx7cz2ez7g
    @user-nx7cz2ez7g Год назад +22

    スペースハリアー、劣るスペックでの移植でどこを取捨選択するかという開発陣の考え方が見えて面白いです。

    • @hahanaha
      @hahanaha Год назад +3

      開発陣というか、当時高校生だった方がほぼ一人で移植されたそうです。

  • @user-yi5xx5hd4x
    @user-yi5xx5hd4x Год назад +2

    アルカノイド、イシターの復活は色もよく出てて、素晴らしいですね。

  • @MenCalledUncle
    @MenCalledUncle Год назад +2

    PC-8001版ディグダグを遊んだ身としてはこれでも天国に思えます。

  • @user-ki2fr7gg6f
    @user-ki2fr7gg6f Год назад +6

    スペハリ、すげー。ちゃんとスペースハリアーに見える!逆にこのグラフィックをベースにして色々作ってもらいたいくらい。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +2

      遊んだ感じはもっとスゲェーって思いますよ😌

  • @sflex94
    @sflex94 Год назад +5

    素晴らしい技術と言うべきですね
    今の時代では考えられない

  • @monmon-zv9tb
    @monmon-zv9tb Год назад +2

    FM音源大好き

  • @edomae1208
    @edomae1208 Год назад +19

    スペースハリアーの移植の仕方天才すぎ・・・

  • @randyedward3774
    @randyedward3774 Год назад +3

    スペハリのこの移植のやり方は、P6で松下氏が初めて行ったのを他機種でも採用したのです。

  • @GT-zq8re
    @GT-zq8re Год назад +2

    第二弾でハドソンのスーパーマリオおなしゃっす!
    にしても、最後のスペースハリヤーはグラフィックこそ残念ゲーだけど音楽・スピード感ともに最高でした。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      操作感も抜群にいいですよ😊

  • @u-ya
    @u-ya Год назад +1

    スペースハリアーの光速船で出したかのような工夫が良いですね。戦場の狼の曲は巻き舌チック🤣

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +1

      高速船、懐かしいですね😅

  • @user-bv4py7uf5s
    @user-bv4py7uf5s Год назад +7

    ここにはなかったけどリターンオブイシターとかは移植発表時に
    『マジかっ!?』って思った
    今と違ってまんま移植できない前提だったから
    何を削って何を残すかってプランナーさんやプログラマーは大変だったろう
    電波新聞社移植モノは特にその辺りのツボがよくわかってらした

  • @puckqu--wi
    @puckqu--wi Год назад +2

    PC-8801持ってたのに移植されてたやつ1個も知らない・・・なぜだw スペハリすごいなぁ。地平線が上下する芸の細かさに感心した

  • @popo-yh8wt
    @popo-yh8wt Год назад +6

    スペースハリアーは初見はなんだコレって思ったけど、遊びだしたらグラフィックなんか気にならなくて夢中でプレイした思い出。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +1

      そうなんですよね、プレイ感覚はスペハリそのものでしたね😊

  • @zyko8623
    @zyko8623 Год назад +2

    チャックンポップとファンファンはよく遊びました。

  • @05i82
    @05i82 5 месяцев назад +1

    エレベーターアクションのAC版余裕で超える重厚過ぎるベースラインがいつ聞いても笑える

  • @azasuhou
    @azasuhou Год назад +3

    ここに紹介されたアーケードは
    まだ出来がいいですね。FCから
    移植されたスーパーマリオは、
    やっぱりゲーム専用機には
    アクションゲームでは及ばないか
    と思いましたけど。

  • @gahegahegahe
    @gahegahegahe Год назад +2

    フリッキーの技術凄い

  • @lovepiece6485
    @lovepiece6485 Год назад +1

    よく持ってましたね23本も!

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Год назад +4

    スプライト機能等がない、もしくは一部のハードにしかなかった当時のPCでアーケードゲームを移植するのは大変だったんですよね
    後にX68やFMTのようなゲームPCの登場で徐々に移植が可能になっていったんじゃないかな
    88はどうしても性能的に厳しい移植ばかりで遊ぶ際は頭の中で想像やイメージを膨らまして補完してたなぁ

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +1

      スペハリなんかまさに脳内で映像化すると、普通に遊べます😌

  • @user-kp5wz5sp6t
    @user-kp5wz5sp6t 20 дней назад +1

    電波の移植は優秀とよく言われますがナムコ系は全滅に等しいですね
    スペハリは確かにすごいです

  • @user-ichi-ni-no-san
    @user-ichi-ni-no-san Год назад +1

    限界がわかってしまうという・・・
    「ちゃっくんぽっぷ」が好きでした、MSXですがプレイしまくりました

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +1

      MSXもありましたね😊

  • @flatsg3930
    @flatsg3930 Год назад +1

    今見るとどれも点滅がヤバいですね💧
    パックマンとか当時大丈夫だったんでしょうか…

  • @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
    @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton Год назад +1

    フロントラインはMZ22で遊びました。そうチラチラした感じw。開発会社の技術の差があり、SRが早く出ていれば、良い移植作品がもっと出たのでしょうか?NEC-PCはゼビウスに恵まれませんが、唯一80mk2SR版が名作でした。スペハリ、考え方はGJだけど、既にMK3版とか有ったし、売れたのだろうか?(5ヶ月後にPCE版)。 見た中で、88っぽくてやってみたいのはドラバスと魔界村位かな~。動画御苦労様です。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      ご視聴ありがとうございます😌

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 Год назад +2

    バブルボブルやスペースインベーダーあたりは88の性能でも比較的ゲーム性を保ったまま移植できたのかなと思います。
    実現していればのif展開になりますが…

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      スクロールや早い動きはやはり厳しいですね😥

  • @MAX-gm1el
    @MAX-gm1el Год назад +1

    スペハリは言わずもがな、グラディウス、魔界村、ドラゴンバスターは本当に楽しめました

  • @superversyss
    @superversyss Год назад +1

    懐かしい。
    といっても、88でやったのはこの中じゃディグダグくらいか。

  • @ddr64ttt
    @ddr64ttt Год назад +1

    かくかくだなー しゃーないか 8800シリーズ このころから 作ってたんだー

  • @tohmukato6311
    @tohmukato6311 Год назад +1

    マイコンソフトの移植はどれもツボを押さえた移植でしたねー。
    他にロボレス2001なんかもかなりよく出来てました。マイクロネットだったかな?

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      ロボレス2001ありましたね~

  • @kiyohumimizuno3224
    @kiyohumimizuno3224 Год назад +1

    スペースハリアースゲェ!脳内で変換するからちゃんとスペースハリアーしてる。冨樫先生のジャンプ連載を思い出した。

  • @user-nn2dn5yq1y
    @user-nn2dn5yq1y Год назад +1

    ザナドゥみたいな魔界村初めて見た!

  • @brelfpv1437
    @brelfpv1437 Год назад +1

    よく気が狂わずにプレイできてたな。

  • @user-ro7jf5hw6o
    @user-ro7jf5hw6o Год назад +3

    やっぱり88にスクロールがあるアクションゲームはキツイですね。スペースハリアーのアイデアは6001mkIIと一緒ですよね。これは良い出来です。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +1

      そうそう、6001mkⅡもそうですよね😌

  • @torusan77
    @torusan77 Год назад +1

    3:50 マリオBrosがベースではあるけど、アーケード移植というよりPCのオリジナルゲームと言った方がいいと思いますね。同系統でパンチボールマリオってのもハドソンから出てますね。
    後にスーパーマリオスペシャルってのもハドソンから出てるけど、あっちはファミコン版からの移植って感じなので、要するにオリジナルとは違うものっていいたいんでしょうけどねw

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      マリオブラザーズはそれなりの移植は出来たと思うのですが、何であんなにアレンジしたのか…😥
      当時、ハドソンは任天堂ゲームの移植を発売してましたね😌

  • @maruten8387
    @maruten8387 Год назад +3

    初めてのPCがpc-8801mk2でした。
    新聞配達で金貯めて買ったんですが、半年後位にpc-8801mk2SRが販売され、
    基本ゲームの基準がSRに。
    ふじゃっけんなよ、NECぃぃぃぃぃ
    って切れた記憶があります。

    • @azasuhou
      @azasuhou Год назад +1

      それはかわいそうだ。
      SRと無印mk2では大きく
      違ったからね。

    • @X68OOO16
      @X68OOO16 Год назад +1

      自分はMSXユーザーでしたが友人の方はマークⅡ所有者でして中学生の時の夏休みによく入り浸ってゲームを遊ばせてもらいました。
      それから少しして同じ様に”FM音源が内蔵された”SRが出たので友人は悔しい思いをしてましたね。

    • @maruten8387
      @maruten8387 Год назад +3

      @@X68OOO16 友達の気持ち、めっちゃわかります。
      気張って新品買って、1年もたたないのに、MK2で遊べるのはわずか。
      最低、SRだったので、ログインというPC雑誌で新発売の面白そうなゲーム見るたびに、血の涙を流しましたwww

    • @X68OOO16
      @X68OOO16 Год назад +1

      @@maruten8387
      月刊LOGiN、自分も友人も買って読んでましたよ~。ヤマログという記事は欠かさず読んでました~。
      88系では遊べるゲームの最低ラインが一斉にSRからとなったので(ゲームのパッケージにも”SR以降”の文字がしっかりと刻まれてます・・・)、初代とmkⅡがPC界隈から切り捨てられたのは、MSXユーザーの自分からすると他人事ですが、そんな酷な事が平然と起こり得る世界なんだな、と軽く驚愕しました。
      友人のは親にmkⅡを買ってもらってましたが、SRへと気軽に買い替える事が出来る程PC本体価格は安くないので、已む無くSRが出る前のゲームばかりで遊んでましたね。兎も角、その友人と貴方に同情を禁じ得ません。その当時に流した血の涙が今となっては良い思い出となっている事を願うばかりです。かしこ。

    • @hide19XX
      @hide19XX Год назад

      俺はFRが出て安くなったから貯金はたいて買いました。送料をケチるため秋葉原から電車で本体とモニターを持って帰ったのはいい?思い出。

  • @user-br1yz8wf9y
    @user-br1yz8wf9y Год назад +2

    初めてパソコンを買う時にPC-8801かPC-9801かX-68000かですごく迷った。
    将来性を考えてPC-9801 DX-2を買ったけど、翌年FM-TOWNSが出た時は「しまった!」と思った。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      自分も98DXでしたが、十分満足でした😌

    • @user-br1yz8wf9y
      @user-br1yz8wf9y Год назад +1

      @@hyretro 音源付いてるし、CDドライブ搭載してるし。9801はビープ音のみ

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      98DXはFM音源ですよ??

    • @user-br1yz8wf9y
      @user-br1yz8wf9y Год назад

      @@hyretro 間違ってました。私の買ったのはPC-9801 RX2でした。1988年の10月頃に買いました。その次にPC-9801 DA2を買ってます。最後が486SX-16MHzのFAなんとか3.5インチのやつ。

  • @zangief2568
    @zangief2568 Год назад +4

    ボンジャックのBGMがちゃんとスプーンおばさんなの良き。

    • @user-mq6fb8on4u
      @user-mq6fb8on4u Год назад +1

      権利者がNHKなのか飯島真理なのかは知らんがちゃんと許諾取ってるのかな?
      まあ当時の事だから勝手に使ってるんだろうな

    • @gembu7896
      @gembu7896 Год назад +1

      アーケード版はちゃんと許諾取ってるけど88版は……とか

  • @gomaotsu-windon
    @gomaotsu-windon Год назад +3

    スペースハリアーは良い移植作品ですよね~。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      操作感は本当にスペハリしているので、十分遊べますね😌

    • @torusan77
      @torusan77 Год назад +1

      電波新聞社さん、P6にまで移植してるんですよね・・w

  • @user-dm4hg3ho4o
    @user-dm4hg3ho4o Год назад +1

    駄菓子屋やおもちゃ屋にありましたね、プロレスゲームやマッピー。
    当時は遊び方が分からずギャラリーで見てるだけでしたが。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      何回も遊べる余裕ないからギャラリーしてましたね😌

  • @user-cj3zb4ok7v
    @user-cj3zb4ok7v Год назад +4

    ファミコンの凄さがよくわかった

  • @user-gj9vf9uw1b
    @user-gj9vf9uw1b Год назад +1

    スペハリ真髄を移植してる!

  • @user-hj8ki6nq4w
    @user-hj8ki6nq4w Год назад +1

    音を入れる余裕がないのは分かった
    ドラゴンバスターだけか

  • @BBC283
    @BBC283 Год назад +6

    ゼビウスのBGMは短いループでも何とも思わないのにチャンピオンプロレスだとイラつくのは何故だろう…

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +1

      たしかに…😥

  • @bailout68000
    @bailout68000 Год назад +1

    スペースハリアーってなんか自主規制でも入ってるのか?!と思った

  • @01xbonze65
    @01xbonze65 Год назад +1

    電波新聞社ってあったねえ べーマガも休刊したし 今何してるんだろう?

  • @matpost2
    @matpost2 Год назад +1

    12:13あたりで「88でよく作られています」とのコメントが右下に掲載されていますが、グラディウスは88で何度も作られたのでしょうか

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      良く作られています。ですね😥

  • @takakin6491
    @takakin6491 Год назад +1

    グラフィックはファミコン以下ですが、音楽はFM音源なのかアーケードに近いですね。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      88と同じ音源ボード使っていたアーケードもありますからね😌

  • @yukizokin
    @yukizokin 11 месяцев назад +1

    マリオブラザーズスペシャルは移植じゃないよ。パンチボールマリオと同じくパソコンが本家。

  • @hide19XX
    @hide19XX Год назад +1

    当時は完全移植とか不可能だったから画質を捨ててスピード感を取ったスぺハリは大英断だと衝撃を受けたなあ。
    逆にスクロールできないから画面切り替えにしたスーパーマリオはひどかった。ファミコンの超劣化版など誰が遊びたいというのか。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      スーマリの画面切り替えはキツイですよね😥

  • @rasho8991
    @rasho8991 Год назад +1

    BGMの鳴るハングオンってこの移植だけでは

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      MSX版は一応、BGMがありましたね😅

  • @ok-google.
    @ok-google. Год назад +1

    おk

  • @IZYUK
    @IZYUK Год назад +1

    マリオブラザーズがよく分からないゲームになってますね。こんなだったのか。

    • @IZYUK
      @IZYUK Год назад

      グラディウスを改造してオプションが10個以上(20個くらい?)付けていたのを見た事があります。(←初めてコメントしたつもりが、以前に上のを書いていたようです……)

  • @user-mq6fb8on4u
    @user-mq6fb8on4u Год назад +1

    パックマン動き速くて難易度高そう
    88はアクション・シューティング系は苦手とされているのに、ゼビウスはFM-7版よりマシに見える
    あちらはキー入力が致命的といういつもの理由を抜きにしても出来栄えが残念すぎて、当時のユーザーの落胆ぶりが容易に想像できる

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      FM7版はそうなんですね😥

  • @onumayouhei
    @onumayouhei Год назад +1

    スーパーマリオもハドソンですね

  • @bailout68000
    @bailout68000 Год назад +3

    こう見てると、14,800円のファミコンって凄いんだな…

  • @user-yn9zi9ji2h
    @user-yn9zi9ji2h Год назад +1

    今見るとショボいけど、
    当時はスゲーって興奮して遊んだなぁ。
    しかし、改めてファミコンの凄さがわかるわ(笑

  • @chikazandmay
    @chikazandmay Год назад +1

    X1ユーザーとして、悔しかったのはドルアーガの塔です。88の友人に自慢されたのが”なんでX1はファミコンと同じ剣の抜き差しやねん”って・・・
    確かに他ハードでの滑らかなアニメーションはうらやましかったですw
    関係ないけど、ハイドライドで私は勝ち誇りました!w

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      まわりに88ユーザーしかいなかったので、必然的に88を購入しましたが、X1turboもカッコイイと思ってましたね😊

  • @unknownk.youtube
    @unknownk.youtube Год назад +1

    そうそう、昔はビープ音のオンオフのみで無理やり音を表現していたっけ。 チキチキチキ ピガーピガー🤤ナツカシス

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      ビープ音は懐かしいですよね😌

  • @tm7530
    @tm7530 Год назад +1

    SRではないのかね?

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      SRも88シリーズという枠にしています😥

  • @user-je1wg3lm3t
    @user-je1wg3lm3t Год назад +1

    サウンドも画面もファミコン以下なんだな

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      88SR以降は解像度、特にサウンドは何倍もファミコンよりいいですね😥